indienova.com/u/542647536
微信:王先诚
indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk
微信:han家诚
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
生成创意的工具:有一些类似创意卡片的工具,类似桌游的纸牌。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……,一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些……AI生成容易出错的细节,比如手,或者围巾的穿插关系其他案例,添加Lora模型修改风格
indienova.com/groups/post/1226
第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank
为了完成完美的抢劫,你需要从暗网中购买一系列危险而古怪的工具,包括钻石镐、C4 和无线电干扰器。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除v当V不为空,则返回 1.
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)